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Schneller auf den Punkt!
Freitag, der 30. Dezember 2011
  • Neue Vorschau zu CRANBERRYs "Lost Chron. of Zerzura" auf Adventure-Treff.de.
Mittwoch, der 28. Dezember 2011
  • Beta-Tests zu "Deponia" haben begonnen!
    Die Entwicklung von "Deponia" verläuft laut DAEDALIC plangemäß. Derzeit befinde man sich bereits in der Beta-Phase.
    Das bedeutet wiederum, dass das Zeig&Klick-Adventure ganz pünktlich am 17. Janu-ar 2012 - exklusiv den für PC - erscheinen kann.
    In "Deponia" begleitet man den Anti-Helden Rufus auf seiner Flucht vom gleichnami-gen Müllplaneten. "Mit der Qualität des Spiels inklusive der aufwändigen Grafiken und dem außergewöhnlichen Humor ist uns ein Spiel der Spitzenklasse gelungen. Die bis-herigen Pressestimmen zu der Preview-Version, in der noch viele Animationen fehl-ten, sind durchweg sehr positiv", sagt Geschäftsführer Carsten Fichtelmann.
    "Deponia" ist eine Verwechslungskomödie, die eine Liebesgeschichte enthält. Der Protagonist Rufus plant seit Jahren seine Flucht von der weltumspannenden Müllkip-pe Deponia in die schwebenden Städte der Schönen und Reichen hoch über der Pla-netenoberfläche.
    Als plötzlich das wunderschöne Mädchen Goal aus eben diesen privilegierten Sphä-ren in einen Müllberg seines Dorfes fällt, beschließt Rufus, die bewusstlose Schön-heit zurück in ihre Heimat zu bringen. Doch diese Reise verläuft keineswegs nach Plan.
  • Interview mit Carsten Fichtelmann von DAEDALIC auf Adventurecorner.de.
Montag, der 26. Dezember 2011
  • Netzseite zu "The Lost Chronicles of Zerzura" gestartet!
    Der Hamburger Verleger DTP hat vorigen Freitag die offizielle Internetseite zum His-torien-Adventure "The Lost Chronicles of Zerzura" ins Netz gestellt.
    Die Seite bietet neben Bildschirmfotos und Informationen zu den Hauptfiguren auch einige exklusive Konzeptzeichnungen. Erscheinen soll das Abenteuerspiel der Macher von "Black Mirror 2" und "3" im Februar 2012 zum empfohlenen Verkaufspreis von 39,99 €uro.
  • Neue Vorschau zu DAEDALICs "Deponia" auf Adventure-Treff.de.
Freitag, der 23. Dezember 2010

* CoS-MiG wünscht Allen fröhliche Weihnachten und ein gesundes neues Jahr 2012! *
  • Kostenlose Inhalte für "Anno 2070" angekündigt!
    Die Besitzer des Aufbauspiels "Anno 2070" können sich schon bald über neue Inhalte freuen.
    Wie Herausgeber Ubisoft  jetzt in einer offiziellen Pressemeldung bekanntgab, wird der Entwickler RELATED DESIGNS in den kommenden Monaten mehrere Zusatzinhalte veröffentlichen - und zwar völlig kostenlos.
    So wird beispielsweise Anfang 2012 das Weltereignis »Die Neo-Skullz-Krise« bis Ende Januar wieder aktiviert. Dabei können Spieler aus der ganzen Welt die entsprechen-den Missionen in Angriff nehmen und mit ihren Erfolgen zum gemeinschaftlichen Fort-schritt des Ereignisses beitragen.
    Gegen Ende Januar 2012 startet dann mit »Projekt Eden« das nächste Weltereignis. Der geniale Forscher Josh „The Ghost“ Steen hat im Auftrag der Eden-Initiative Pro-totypen der neuen »Former«-Technologie entwickelt. Im Rahmen von drei Missionen können die Spieler dann helfen, fehlerhafte »Former« zu reparieren und auf diese Weise neue Belohnungen freischalten.
    Im Verlauf des ersten Quartals 2012 wird RELATED DESIGNS dann in einem Flicken den neuen Mehrspieler-Modus »Vorherrschaft« veröffentlichen. Hierbei treten zwei Teams gegeneinander an und versuchen, innerhalb eines vorgegebenen Zeitlimits, bestimmte Sektoren zu erobern. Auf einer strategischen Sektorenkarte wählen die Spieler entweder alleine oder in Kooperation mit ihren Teammitgliedern Szenarien aus, deren erfolgreicher Abschluss Punkte generiert. Letztendlich geht das Team als Sieger hervor, das mehr Punkte gesammelt und damit die Vorherrschaft auf der Sektorenkarte erlangt hat.
  • Neue Vorschau zu ANIMATION ARTS´ "Geheimakte 3" auf Adventure-Treff.de.
Mittwoch, der 21. Dezember 2011
  • Neues Video zu "Spec Ops - The Line" erschienen!
  • Letzter "Hedone"-Trailer vor Veröffentlichung!
  • Zweites "Risen 2"-Entwicklervideo erschienen!
Montag, der 19. Dezember 2011
  • Entwickler CRYTEK will neue Prioritäten setzen!
    Carl Jones vom Frankfurter Entwickler CRYTEK ist der Meinung, daß sich das Techno-logie-Geschäft verändern wird, vor allem aufgrund der neuen Geschäftsmodelle wie 'Free2Play' u. ä.
    "Wenn man weniger komplexe Spiele herstellt, liefert man den Content eher über den Lebenszyklus eines Spiels. Wenn man wöchentlich neue Inhalte liefern will, was bei Free2Play-, Mobile- oder Casual-Games nötig ist, muss man über eine robuste und lauffähige Pipeline verfügen. Und genau darauf konzentrieren wir uns momen-tan." so Jones. CRYTEK ist für derlei Beobachtungen durchaus geeignet, liefert man doch dort die entwickelte Technologie an Dritthersteller. Außerdem nutzten sie ihre Programme, um das Gratis-Spiel 'Warface' zu realisieren.
    "Natürlich bauen wir auch weiterhin auf unsere Realtime-Tools", so Jones weiter. "Wir wollen nicht in riesigen Teams enden, die an Spielen arbeiten. Es gibt genügend große Studios, die an Spielen gearbeitet haben, von denen man meinen könnte, sie seien ein finanzieller Erfolg. Nur schließen diese Studios oft genug, weil die Kosten für die Produktion viel zu hoch waren." Carl Jones äußerte sich dazu in einem Inter-view mit der Zeitschrift Edge.
  • Eine Betrachtung des deutschen Advenure-Marktes auf Krawall.de in 2 Teilen.
    Teil 1 | Teil 2
  • Netzseite zu "Geheimakte 3" gestartet!
    Herausgeber DEEP SILVER hat jetzt die brandneue Internetseite zum 2012 erschei-nenden dritten Teil von "Geheimakte" ins Netz gestellt.
    Diese bietet neben Bildschirmfotos auch einiges an Videomaterial. Zur Seite geht es hier entlang.
  • Die Rubrik "Heisse Eisen" wurde aktualisiert.
Freitag, der 16. Dezember 2011
  • Die Rubrik "Navigator" wurde erweitert.
Mittwoch, der 14. Dezember 2011
  • VÖ-Termin für "Risen 2 - Dark Waters" steht nun fest!
    Herausgeber DEEP SILVER und Entwickler PIRANHA BYTES haben jetzt das Erschei-nungsdatum für "Risen 2 - Dark Waters" bekannt gegeben.
    Demnach erscheint das Piraten-Rollenspiel der "Gothic"-Schöpfer am 27. April 2012. Zeitgleich veröffentlichte man die offizielle Verpackung zu "Risen 2".
    Noch fehlt darauf allerdings das USK-Siegel, es handelt sich hierbei um das interna-tionale Cover. Das Rollenspiel kommt sowohl für PC als auch für Xbox 360 und Play-station 3 in den Handel.
  • Neue Bildschirmfotos zu EGOSOFTs "X³ - Albion Prelude" auf GameStar.de.
  • Neue Vorschau zu PIRANHA BYTES´ "Risen 2 - Dark Waters" auf Krawall.de.
  • Die Rubrik "Heisse Eisen" wurde aktualisiert.
Montag, der 12. Dezember 2011
  • Neue Bildschirmfotos zu DEADALICs "Deponia" auf Krawall.de.
  • Die Rubrik "Heisse Eisen" wurde aktualisiert.
Freitag, der 09. Dezember 2011
  • Der "Deutsche Entwicklerpreis 2011" im Bewegtbild!

    Präsentiert von Adventure-Treff.de
  • Die bemerkenswerte Geschichte des 'Deutschen Entwicklerpreises' auf Krawall.de.
Mittwoch, der 07. Dezember 2011
  • Deutscher Entwicklerpreis 2011 - Die Gewinner!
    Im Alten Kesselhaus zu Düsseldorf ist der Deutsche Entwicklerpreis 2011 verliehen worden.
    Vor ca. 500 Gästen wurden die begehrten Auszeichnungen in zahlreichen Kategorien vergeben. Einer der großen Gewinner war der Ego-Shooter "Crysis 2" vom Frank-furter Entwicklerstudio CRYTEK. Das Actionspiel gewann u. a. den Preis für das beste Actionspiel, die beste Grafik und die beste Musik.
    Der Preis für das beste Rollenspiel ging an das Browserspiel "Drakensang Online". Als bestes Studio wurde FISHLABS ENTERTAINMENT ausgezeichnet. Und hier nun alle Gewinner des Deutschen Entwicklerpreises 2011:
    JURY-KATEGORIEN:
    Beste Simulation
    Landwirtschafts-Simulator (Giants Software / astragon)

    Bestes Kinderspiel
    Living Stories - Das verlorene Herz (Daedalic Entertainment)

    Bestes Strategiespiel
    Patrizier IV - Aufstieg einer Dynastie (Gaming Minds Studios / Kalypso Media)

    Bestes Lernspiel
    Crazy Machines Elements (FAKT Software / dtp Entertainment)

    Bestes Actionspiel
    Crysis 2 (Crytek / EA)

    Bestes Rollenspiel
    Drakensang Online (Bigpoint)

    Bestes Sportspiel
    Mein Fitness-Coach Club (Blue Byte / Ubisoft)

    Bestes Ernsthaftes Spiel
    Ludwig (ovos media GmbH)

    Bestes Jugendspiel
    Harveys Neue Augen (Daedalic Entertainment)

    Bestes Adventure
    Harveys Neue Augen (Daedalic Entertainment)

    AKADEMIE-KATEGORIEN:
    Beste Grafik
    Crysis 2 (Crytek / EA)

    Bestes Studio
    Fishlabs Entertainment

    Bester Hersteller
    Travian Games

    Bestes Spiel-Design
    Zeit² (Brightside Games / Ubisoft)

    Bestes Art-Design
    Harveys Neue Augen (Daedalic Entertainment)

    Bestes Mobiles Spiel
    The Great Jitters: Pudding Panic (kunst-stoff)

    Beste Story
    Harveys Neue Augen (Daedalic Entertainment)

    Beste Musik
    Crysis 2 (Crytek / EA)

    Bestes Browserspiel
    Drakensang Online (Bigpoint)

    Beste Spieletechnologie
    CryEngine 3 (Crytek)

    Bestes Deutsches Spiel
    Crysis 2 (Crytek / EA)

    PUBLIKUMSPREISE:
    Bestes Soziales Spiel
    Tight Lines Fishing (Socialspiel)

    Bestes Handgerätespiel
    Demolition Dash (Chimera Entertainment / dreamfab)

    Bestes Gelegenheitsspiel
    Runes of Magic - Lands of Despair (Runewaker Entertainment Ltd. / Frogster)

    Bestes Konsolenspiel
    Crysis 2 (Crytek / EA)

    GAMESLOAD NEWCOMER AWARD:
    1. Tiny & Big - Grandpa's Leftovers (Black Pants Game Studio)
    2. Neodrome (Team Happyhole Studios)
    3. G.E.A.R (Northlight Games)

  • Neuer "X³"-Teil überraschend angekündigt!
    Unerwartet haben der Verleger DEEP SILVER und das Würselener Entwicklerstudio EGOSOFT das Weltraumspiel "X³ - Albion Prelude" angekündigt.
    Die jüngste Spross der "X"-Serie ist eine Erweiterung zu "X³ - Terran Conflict" und soll bereits am 15. Dezember, vorerst exklusiv, über die Online-Plattform Steam er-scheinen - für einige Spieler sogar kostenlos.
    Eigentüber der X: Superbox sollen laut Entwickler, das neue Spiel kostenfrei herun-terladen können. Wer den direkten Vorgänger "X³ - Terran Conflict" besitzt kann "X³ - Albion Prelude" zum reduzierten Preis von 9,99 €uro erwerben.
    Ansonsten wird es "X³ - Albion Prelude" für 19,95 €uro im Paket mit "X³ - Terran Conflict" geben. Für das erste Quartal 2012 ist auch eine, im Handel erhältliche, Mac- und PC-Version des Spiels angekündigt. Hier der erste Trailer:

    "X³ - Albion Prelude" wird laut Entwickler eine Brücke zwischen "X³ - Terran Con-flict" und den nächsten Teil der Serie "X - Rebirth" schlagen.
    So sind bereits einige Veränderungen im Weltraum zu sehen, die für den Serienneu-start in "X - Rebirth" angekündigt wurden, beispielsweise die neuen Weltraum-Au-tobahnen.
    Auch sonst hat sich das X-Universum verändert. Der Konflikt zwischen der Erde und außerirdischen Völkern ist zum offenen Krieg eskaliert. Der Spieler wird dabei in die Machtkämpfe zwischen mächtigen Firmen geschmissen.
    Neben einer neuen Kampagne und den dazu passenden Missionen wird "X³ - Albion Prelude" auch mehr als 30 neue Schiffe und Stationen liefern, verbesserte Grafiken und eine überarbeitete Bedienung sowie Aktienhandel einführen. Wirtschaftsdaten sollen zudem besser ausgelesen werden können.
  • Neue Bildschirmfotos zu EGOSOFTs "X³ - Albion Prelude" auf GameStar.de.
  • Die Rubrik "Heisse Eisen" wurde erweitert.
Montag, der 05. Dezember 2011
  • Der 'Deutsche Entwicklerpreis 2011' kommt!
    Am Mittwoch ist es mal wieder soweit: Der Deutsche Entwicklerpreis 2011 wird an besonders herausragende, deutsche Computerspiele verliehen.
    Dabei dürfen sich auch Spiele wie "Haunted", "Black Mirror 3" oder "Harveys neue Augen" Hoffnung auf eine der begehrten Trophäen machen.
    Darüber hinaus sind Firmen wie ASTRAGON ("Black Sails - Das Geisterschiff") oder DAEDALIC ("The Whispered World") als beste Herausgeber nominiert. Der Preis wird in diesem Jahr übrigens im "Alten Kesselhaus" zu Düsseldorf vergeben und nicht mehr in der "Lichtburg" in Essen.
Freitag, der 02. Dezember 2011
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