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Mittwoch, der 26. Juni 2002 bis Sonntag, den 30. Juni 2002 |
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!!! URLAUB !!! |
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Montag, der 24. Juni 2002 |
- WINGS neuestes Projekt - "Söldner - Secret Wars"!
WINGS SIMULATIONS, bisher bekannt durch "Panzer Elite", arbeitet derzeit am
viel- versprechenden Mehrspieler-Titel "Söldner: Secret Wars". Das Spiel wandelt auf
den Spuren von "Operation Flashpoint" und bietet bis zu 128 Spielern Gelegenheit,
einen virtuellen Kleinkrieg zu entfachen.
Neben einer Vielzahl von Panzern stehen dem Spieler Hubschrauber
und gar Jagd- flieger zur Verfügung. Damit es kein Gerangel gibt, verteilt ein
Spielkommandeur alle Aufgaben. Erscheinen wird der Titel frühestens im Mai 2003 bei
JoWood.
- Die Rubrik "Heisse Eisen" wurde aktualisiert.
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Freitag, der 21. Juni 2002 |
- "Burg Schreckenstein" - Neue Adventures angekündigt!
Der Kölner Spieleentwickler WESTKA INTERACTIVE hat mit der Karlsruher CDV SOFTWARE ENTERTAINMENT AG einen Vertrag
über die Veröffentlichung der ersten beiden Titel der Kinder- und Jugendsoftwareserie "Burg
Schreckenstein" geschlos- sen. Die auf Motiven der Romanserie von Oliver Hassencamp
basierenden Spiele sind von WESTKA als Ziel- und Klick-Adventures für den PC umgesetzt worden und sollen insbesondere
die Zielgruppe der 7-14-jährigen ansprechen.
Teil 1 der Serie wird unter dem Titel "Der Dieb von Burg Schreckenstein" am
16. Au- gust 2002 erscheinen, Teil 2 mit Namen "Streiche auf Burg
Schreckenstein" ist mit dem 25. Oktober 2002 für das Weihnachtsgeschäft 2002 geplant.
Nachdem Bertels- mann die 1988 mit dem Tod des Autors abrupt endende, 27-bändige Romanserie um ein Jungeninternat
auf einer mittelalterlichen Burg im Jahr 2000 neu auflegte, feiert Schreckenstein wie viele andere Jugendbuchklassiker
aus den 60ern und 70ern eine Renaissance, und sogar eine TV-Serie
ist in Planung. Die Spiele, für die in enger Ab- stimmung WESTKAs mit der Lizenzgeberin und Witwe des Autors,
Eva Hassencamp, komplett neue Geschichten geschrieben wurden, sind soeben im renommierten
Gra- fikwettbewerb "Animago 2002" mit dem 1. Platz in der
Kategorie "Game Design Stills" für ihre Hintergrundgrafiken ausgezeichnet worden.
Thomas Wendt, Geschäftsführer von WESTKA, zeigt sich dementsprechend zuver- sichtlich:
"Wir erwecken die ganz persönlichen Helden unserer Kindheit auf dem PC zu neuem Leben. Nach
unseren Produktionen "Fünf Freunde" und "Wickie und die starken Männer" war es an Zeit, auch die Dornenhecke um Burg
Schreckenstein nieder zu reißen. Wir freuen uns, mit CDV einen Partner gefunden zu haben, der sich ebenfalls dem
Schreckensteiner Geist verpflichtet fühlt."
- Vorschau und Interview zu "Gothic 2" auf Krawall.de!
Beim Netzmagazin für gepflegte PC-Unterhaltung Krawall.de gibt es jetzt eine
Vorschau und ein
Interview mit den Entwicklern von Deutschlands
heissesten 3D-Rollenspiel "Gothic 2" zu lesen. Nicht entgehen lassen!!
- Die Rubrik "Heisse Eisen" wurde aktualisiert und erweitert.
- PHENOMIC (RP) wurde in die Datenbank aufgenommen
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Mittwoch, der 19. Juni 2002 |
- THQ startet offizielle deutsche Netzseite zu "Yager"!
Die THQ Entertainment GmbH hat heute die offizielle Internetseite zu
"Yager", des mit Spannung erwarteten Flug-Action-Adventures für
XBOX und PC CD-ROM, ins Netz gestellt. Presse, Handel und vor allem
Endkunden finden hier unter einer Adresse zusammengefasst aktuelle Informationen, eine Einführung in die Welt von
"Yager", Bildschirmfotos, Videos und Runterzuladendes. Vervollständigt wird das Angebot durch
Biografien der Hauptcharaktere, ein eigenes Yager-Forum sowie Fan-Artikel, die zur Veröffentlichung der Xbox-Version
im November 2002 verfügbar sein werden. Die Seite dient daneben als Portal für die
Gemeinschaft rund um "Yager": Fans können ihre Seite oder ihren Clan zum Spiel anmelden und
über Yager-Game.de in der ganzen Welt bekannt machen.
Das missionsbasierte Flug-Action-Adventure wird von YAGER DEVELOPMENT in Berlin entwickelt. Der Spieler übernimmt
darin die Rolle von Magnus Tide, einem Kampfpilo- ten, der als Söldner für das Unternehmen
arbeitet, das ihm die lukrativsten Aufträge verspricht. Die Geschichte spielt auf der Erde des ausgehenden 21.
Jahrhunderts. Große Konzerne haben die Herrschaft übernommen und die klassischen Staatsgebie- te untereinander
aufgeteilt. Doch zwischen den Konzernterritorien existieren Zonen, die praktisch Niemandsland sind und in denen sich
Piraten, Ausgestoßene und Söld- ner niedergelassen haben. Dort scheint in jüngster Zeit irgendetwas das labile
Gleichgewicht zwischen den Konzernen zu stören – eine Veränderung bahnt sich an, die katastrophale
Folgen für die Erde haben könnte.
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Montag, der 17. Juni 2002 |
- Das Spiel "Port Royale" von ASCARON ist jetzt im Handel
erhältlich. (Das obige Datum ist nicht der Erscheinungstermin!)
- Die Rubrik "Heisse Eisen" wurde aktualisiert.
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Freitag, der 14. Juni 2002 |
- Neues von "Die Siedler"!
Wie Ubi Soft Entertainment heute in einer Pressemitteilung bekannt gab, befasst sich das
Ubi Soft-Studio BLUE BYTE zur Zeit mit der Entwicklung eines Nachfolgers zum bekannten
Aufbau-Strategiespiel "Die Siedler".
Der Nachfolger soll laut Ubi Soft ein Vollprodukt mit einem
eigenständigen Titel wer- den. Dieses wird mit einer komplett neuen
Technologie und einem innovativen Spiel- prinzip ausgestattet sein.
- Demo zum deutschen MMIRS "Neocron" im Anmarsch!
Der in Hannover ansässige Entwickler REAKKTOR MEDIA verlieht seinem ersten Vollpreisspiel
"Neocron" derzeit den letzten Schliff. Bald soll das erste große
Massiv-Mehrspieler-Rollenspiel aus deutschen Landen in den Handel kommen. Verleger
CDV ermöglicht Interessenten nun, die gerade fertiggestellte Offline-Demo kostenlos
auf CD zu bestellen.
Der Hintergrund des grafisch aufwendigen Titels klingt schon mal vielversprechend:
"Im 21. Jahrhundert vernichtet eine Katastrophe apokalyptischen Ausmaßes die menschliche
Zivilisation. Nur eine Handvoll Menschen kann entkommen. Mit einem riesigen Raumschiff fliehen sie auf einen fernen
Planeten, ein verheißungsvolles Paradies. Zurück bleiben die Mittellosen, die Vergessenen, die Menschen ohne Skrupel
und Gesetz.
700 Jahre währen auf der Erde Kälte und Elend, bis es den Menschen wieder gelingt, eine Zivilisation zu errichten.
Doch die Zeit ging nicht spurlos an den Menschen vorüber. Verschiedene Lebensumstände brachten individuelle
Fähigkeiten hervor: erhöhte Anpassungsfähigkeit, enorme körperliche Stärke und gar übersinnliche Kräfte.Derart
ausgestattet kämpfen nun verfeindete Fraktionen der Überlebenden erbittert um Macht und Ressourcen. In den wenigen
Städten regieren Kriminalität, Korruption und Misstrauen."
Veröffentlichungstermin wird momentan nur mit "2. Halbjahr 2002" angegeben.
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Mittwoch, der 12. Juni 2002 |
- "Project Nomads" erreicht Alpha-Status!
Entwickler RADON LABS kündigte nun an, dass das Strategiespiel "Project Nomads" nun das
Alpha-Stadium erreicht hat. Alle Funktionen des Spiels seien nun integriert. Die Entwickler
beschäftigen sich nun mit Feinschliff und Fehlerbehebung.
"Project Nomads" spielt auf einer Welt, die aus zahlreichen schwebenden
Inseln be- steht. Der Hauptcharakter stürzt auf einer dieser Inseln mit seinem Fluggerät ab und weckt
dadurch einen Geist, der ihm als Mentor dient und dem Spieler nach und nach die Spielelemente beibringt, aber auch
die Handlung vorantreibt. Zunächst er- scheint es, als ob die Bewohner der anderen Inseln als Feinde anzusehen
sind, doch mit der Zeit erfährt der Spieler, daß eine Rasse gigantischer Insekten alle 600
Jahre einen Brutzyklus hat. Beim letzten Zyklus wurde die Welt zerstört und die schwe- benden Inseln entstanden.
Doch nun steht ein weiterer Zyklus unmittelbar bevor, der die verbliebenen Reste der Menschheit vernichten wird.
Hauptaugenmerk des Spiels liegt neben einem umfangreichen Aufbauteil in action-reichen
Kämpfen. Es kommt zu Angriffen auf eure eigene Insel, aber man kann eben- so gut
gegnerische Inseln mit eigenen Fluggeräten angreifen. Da die Inseln mittels Mo- toren
bewegt werden können, sind auch gewaltige Schlachten zwischen den
Inseln selber möglich. Eroberte Inseln können nicht nur ihrer Artefakte beraubt werden,
sondern auch von euch übernommen werden, so daß man nach einiger Zeit über eine
Heimat verfügt, die den eigenen Bedürfnissen entspricht.
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Montag, der 10. Juni 2002 |
- Neue Bildschirmfotos zu "Project Nomads"!
Bei GBASE.ch gibt es jetzt neue
Schirmschüsse von RADON LABS neuestem Spiel
"Project Nomads" zu sehen!
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Freitag, der 07. Juni 2002 |
- FUNATICS auch am Ende?!
Nach einem Bericht von MCV Online musste der deutsche Entwickler FUNATICS DEVELOPMENT
bereits am 17. Mai Insolvenzantrag beim Amtsgericht Duisburg stellen. Die in
Mühlheim an der Ruhr ansässige Spieleschmiede ist vor allem durch ihre jüngsten Titel
"Cultures 2" und "Zanzarah" bekannt und beliebt.
Grund für diese überraschende Pleite ist wie im Falle von TRINODE ENTERTAINMENT die inzwischen zahlungsunfähige
PHENOMEDIA AG, die 75% an FUNATICS hält. Ein In- solvenzverwalter prüft derzeit
Möglichkeiten zur Erhaltung des Geschäftsbetriebs. "Wir wissen noch nicht, wie es weiter
geht", sagte Thomas Friedmann, seines Zeichens Geschäftsführer des Studios, gegenüber der
Westfälischen Allgemeinen.
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Mittwoch, der 05. Juni 2002 |
- "Gothic 2" - Trailer jetzt verfügbar!
Spätestens seit der E3 und der Eröffnung der offiziellen
Netzseite ist der Nachfolger zum Rollenspiel-Erfolg aus Deutschland "Gothic" wieder in den Medien
präsent. Wohl auch um dies zu fördern haben die Entwickler nun den offiziellen Trailer zu "Gothic
II" ins Netz der Netze gestellt. Das etwa zweiminütige Video liegt in
zwei verschiedenen Versionen vor und zeigt einige Szenen aus dem im 3.
Quartal 2002 erscheinendem Spiel.
"Gothic 2" beginnt nach den Ereignissen des Vorgängers. Durch eben jene Ereignisse ist es
fünf Drachen gelungen, in die Welt einzudringen, die nun die Eroberung der Welt planen.
Xardas benötigt ein bestimmtes magisches Artefakt, um diese Drachen zu bekämpfen und natürlich ist es der Spieler,
der sich auf die Suche danach bege- ben darf. Neben der Hauptgeschichte gibt es natürlich auch
Nebenhandlungen, mit denen der Spieler sich beschäftigen kann, diese drehen sich unter
anderem um die Erzminen, aber auch um Orks, die vor den Toren der
Städte stehen, aber aus uner- findlichen Gründen nicht angreifen. Für alle Aufgaben gibt es mehrere verschiedene
Lösungswege, so daß dem Spieler einiges an Handlungsfreiheit geboten wird.
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Montag, der 03. Juni 2002 |
- E3-Trailer zu "Gothic 2" kommt am Mittwoch!
Wie Jürgen Kroder von JoWooD verrraten hat, wird am
Mittwoch auf der offiz. "Gothic 2"-Seite der
offizielle E3-Trailer dieses Spiels erscheinen. Also ein dickes Kreuz in den Kalender!
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