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Freitag, der 30. März 2018
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Mittwoch, der 28. März 2018
  • DCP'18: Jury nominiert die besten Computerspiele!
    Die nominierten Spiele des Deutschen Computerspielpreises (DCP) 2018 stehen fest.
    Aus 432 Einreichungen ermittelte die Jury in ihrer Sitzung am 2. März 2018 die An-wärter auf die begehrten Preise in 13 Kategorien.
    Der Sieger des Publikumspreises wird in der 14. Kategorie von den Spiele-Fans per Online-Voting bestimmt.
    Die Abstimmung startet heute auf www.deutscher-computerspielpreis.de/publi-kumspreis. Alle Gewinner werden im Rahmen einer großen Gala am 10. April 2018 in München bekanntgegeben.
    Der DCP ist der wichtigste Förderpreis für Computerspiele "made in Germany" und wird 2018 zum zehnten Mal verliehen. Träger des Preises sind die Bundesrepublik Deutschland, vertreten durch das Bundesministerium für Verkehr und digitale Infra-struktur (BMVI), und der game-Verband der deutschen Games-Branche.
    Insgesamt werden in diesem Jahr Preisgelder in Höhe von 560.000 Euro ausgeschüt-tet. Hinzu kommen für Gewinner in ausgewählten Preiskategorien Medialeistungen im Gegenwert von 140.000 Euro, bereitgestellt von der Computec Media Group.
    Gastgeber der diesjährigen Preisverleihung ist das Bayerische Staatsministerium für Wirtschaft und Medien, Energie und Technologie.
    Zehn Fachjurys und eine Hauptjury küren die Gewinner des Deutschen Computer-spielpreises. Ausschlaggebend bei der Bewertung der Spiele sind Spielspaß, die künstlerische Qualität, der Innovationscharakter oder der pädagogisch-didaktische Wert der Spiele.
    Beim Publikumspreis haben alle Spielerinnen und Spieler die Wahl. Noch bis zum 5. April 2018 kann man auf www.deutscher-computerspielpreis.de/publikumspreis sei-ne Stimme abgeben und Sachpreise im Wert von über 10.000 Euro gewinnen!

    Die Nominierungen 2018

    Bestes Deutsches Spiel
    Dotiert mit 110.000 Euro zuzüglich Medialeistungen im Gegenwert von 60.000 Euro.
    - The Inner World - Der letzte Windmönch (Studio Fizbin / Headup Games)
    - The Long Journey Home (Daedalic Studio West / Daedalic Entertainment)
    - Witch It (Barrel Roll Games)

    Bestes Kinderspiel
    dotiert mit 75.000 Euro zuzüglich Medialeistungen im Gegenwert von 40.000 Euro.
    - Der Löwe - ein Lese- und Schreibabenteuer (The Good Evil / Julius Beltz)
    - Fiete Hide & Seek (Ahoiii Entertainment)
    - Monkey Swag (Tiny Crocodile Studios & kunst-stoff / United Soft Media Verlag)

    Bestes Jugendspiel
    Dotiert mit 75.000 Euro zuzüglich Medialeistungen im Gegenwert von 40.000 Euro.
    - Phoning Home (Ion Lands)
    - The Inner World - Der letzte Windmönch (Studio Fizbin / Headup Games)
    - Witch It (Barrel Roll Games)

    Bestes Serious Game
    Dotiert mit 40.000 Euro.
    - MeisterPOWER (Gentle Troll Entertainment)
    - The Inner World - Der letzte Windmönch (Studio Fizbin / Headup Games)
    - Vocabicar (Quantumfrog)

    Bestes Mobiles Spiel
    Dotiert mit 40.000 Euro.
    - Angry Birds Evolution (Chimera Entertainment / Rovio Entertainment)
    - Card Thief (Arnold Rauers)
    - QB - A Cube's Tale (Stephan Göbel)

    Bestes Gamedesign
    Dotiert mit 40.000 Euro.
    - Dreadnought (Yager Development / Six Foot Europe)
    - ELEX (Piranha Bytes / THQ Nordic)
    - TownsmenVR (HandyGames)

    Beste Innovation
    Dotiert mit 40.000 Euro.
    - HUXLEY (Exit Adventures)
    - TownsmenVR (HandyGames)
    - Witch It (Barrel Roll Games)

    Beste Inszenierung
    Dotiert mit 40.000 Euro.
    - EURYDIKE (Evelyn Hribersek)
    - HUXLEY (Exit Adventures)
    - The Long Journey Home (Daedalic Studio West / Daedalic Entertainment)

    Bestes Internationales Spiel
    Undotiert.
    - Assassin's Creed Origins (Ubisoft)
    - Horizon Zero Dawn (Guerilla Games / Sony Interactive Entertainment Deutschland)
    - Super Mario Odyssey (Nintendo of Europe)

    Beste Internationale Spielewelt
    Undotiert.
    - Assassin's Creed Origins (Ubisoft)
    - Horizon Zero Dawn (Guerilla Games / Sony Interactive Deutschland)
    - Super Mario Odyssey (Nintendo of Europe)

    Bestes Internationales Multiplayer-Spiel
    Undotiert.
    - Monster Hunter: World (Capcom Entertainment Germany)
    - Splatoon 2 (Nintendo of Europe)
    - Witch It (Barrel Roll Games)

    Nachwuchspreis (mit Konzept)
    Dotiert mit insgesamt 50.000 Euro: 1. Platz 35.000 Euro, 2. Platz 15.000 Euro.
    - Ernas Unheil (Aileen Auerbach, Jessica Bodamer, Lisa Forsch, Olga Trinova, Talea Sieckmann / HTW Berlin)
    - nGlow (Sandra Hanstein, Nina Loof, Svenja Malin Kottutz, Leoni Schulte, Mirko Skroch, Menaie Ramsch, Jasmin Strnad, Bastian Meyer / Hochschule Harz)
    - Sunset Devils (Adreas Illenseer / Carl-Hofer Schule)

    Nachwuchspreis (mit Prototyp)
    Dotiert mit insgesamt 50.000 Euro: 1. Platz 35.000 Euro, 2. Platz 15.000 Euro.
    - Fading Skies (marc Fleps / HAW Hamburg)
    - Kyklos Code (Jonas Delleske, Josefine Maier, Leonie Wolf / Cologne Game Lab an der TH Köln)
    - Realm of the Machines (Julian Ludwig, Sebastian Jantschke, Stefan Held, Wanuscha Nourbakhsh, Alina von Petersdorff, Sharon Schwaab, Maximilian Miesczalok, David Ernst, Pascal Marschar / Mediadesign Hochschule München)

    Sonderpreis der Jury
    Undotiert.
    Keine Nominierungen. Mögliche Gewinner in dieser Kategorie werden bei der Gala am 10. April 2018 bekanntgegeben.

    Publikumspreis
    Undotiert.
    Der Gewinner in der Kategorie Publikumspreis wird per Online-Voting von den Spie-lerinnen und Spielern bestimmt.

Montag, der 26. März 2018
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