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Montag, der 30. Januar 2006 |
- Das Adventure "Ankh" bricht auf zu neuen Ufern!
"Ankh", das Komik-Adventure aus dem Hause DECK13 wird demnächst auch in Itali-en,
Spanien und den Beneluxländern zu haben sein.
Verleger bhv Software vereinbarte für diese Territorien einen Handel mit dem Un-ternehmen Take-Two Interactive, die das
Adventure bis Ende Februar zum empfoh-lenen Verkaufspreis von 39,99 € veröffentlichen
wollen. Das Spiel wird in Englisch gehalten sein, mit Untertiteln in der jeweiligen Landessprache.
- Neues Spiel der "FarCry"-Macher ist nun offiziell bestätigt!
"Innovatives Gameplay und hochmoderne Technologie zu kombinieren", lautet das hohe Ziel, daß Entwickler
CRYTEK und Herausgeber EA sich für den Shooter "Crysis" gesetzt haben.
Der Verleger bestätigte heute Gerüchte, die bereits im November letzten Jahres von einer russischen Internetseite ausgingen. Mit
individuell anpassbaren Waffen und Rüstungen soll der Spieler außerirdische Invasoren von der Erde
vertreiben.
"Crysis" basiert auf der neuen Grafik-Routine CryEngine 2, die u. a.
zerstörbare Umgebungsobjekte unterstützt. Die Ankündigung spricht explizit von einer
"neuen Shooter Franchise". Der Ausbau zu einer Serie von Spielen ist, kommerzieller Erfolg vorausgesetzt,
recht wahrscheinlich.
- Roman zu "SpellForce" erscheint im März!
Im März soll ein Roman zum
Computerspiel "SpellForce" erscheinen.
Es heisst 'Windflüsterer' und soll der erste Teil eines Zyklus rund um Shaikan sein.
Autorin Uschi Zietsch hat sich bereits durch einige 'Schwarze Auge'-Romane einen
guten Namen gemacht.
- Neue Bildschirmfotos zu PIRANHA
BYTES´ "Gothic 3" auf GameCaptain.de.
- Neue Bildschirmfotos zu PHENOMICs
"SpellForce 2" auf GameStar.de.
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Freitag, der 27. Januar 2006 |
- Erste Fakten zu SIXTEEN TONS´
"Emergency 4" auf GameStar.de.
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Mittwoch, der 25. Januar 2006 |
- GRÜNE lehnen 'Killerspiel'-Verbot ab!
Die Bundestragsfraktion der Grünen lehnt ein Verbot von "Killerspielen" ab und wirft der
Bundesregierung Populismus vor.
Ein Verbot sei in der Onlinewelt sowieso nicht durchsetzbar, statt dessen setzt man auf einen verstärkten Jugendmedienschutz, eine
Verbesserung der Medienkompe-tenz und die Förderung "guter" Spiele z.B. durch die Öffnung der Filmförderung für Computerspiele oder
ein Prädikat für empfehlenswerte Spiele.
Spiele seinen NICHT die Ursache für Gewalt unter Jugendlichen, viel mehr sei diese im sozialen Umfeld der Betroffenen
zu suchen.
- Die Rubrik "Heisse Eisen" wurde aktualisiert.
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Montag, der 23. Januar 2006 |
- Handlung von neuem CRYTEK-Titel "CRYSIS" enthüllt!
Voraussichtlich im 4. Quartal diesen Jahres soll der indirekte Nachfolger des Edel-Ego-Shooters
"FarCry" in den Läden stehen.
Das Spiel mit dem vielsagendem Namen "CRYSIS" nutzt die nagelneue Cry-Engine 2, die
sich mit allen aktuellen Titeln mindestens in Augenhöhe sieht. Es soll u. a. möglich sein, ganze Gebäude in Schutt
und Asche zu legen und jeder Gegenstand soll diesmal physikalisch beeinflussbar sein. Selbst kleinste
Pflanzen wie Gräser knicken realis-tisch ab. Das Spiel wird als eines der ersten DirectX
10 unterstützen und die gesamte Insel als ein riesiges Level ohne Ladezeiten darstellen können.
Die Handlung: Auf einer Insel im Pazifik wird ein unbekanntes Flugobjekt gesichtet. Zuerst sendet
ausgerechnet Nordkorea einen Spähtrupp aus, dann auch China. Das kriegen wiederum die
Amis spitz, die nun ihrerseits einen Flugzeugträger entsenden. Um diplomatische Verwicklungen von vornherein
zu vermeiden, gehen die Amerika-ner verdeckt vor und setzen eine Elitetruppe per Fallschirm ab, die erkunden soll, was sich auf dem
Flecken überhaupt abspielt.
Der Spieler übernimmt die Rolle von Jack Dunn, einem der Mitglieder dieser besagten Spezialeinheit. Im
Spielverlauf findet er dann heraus, daß Ausserirdische auf der Insel gelandet sind und planen
den gesamten Pazifik einzufrieren, was man natürlich tunlichst verhindern sollte. So wird man gegen Spielende
auch im Raumschiff der Ex-traterrestischen in kompletter Scherelosigkeit kämpfen.
Alle diese bekannten Details präsentiert die kommende Ausgabe der GameStar.
- 'Killerspiele' : SPD-Politikerin verlangt klare Definition!
Wie jetzt erfahren, gibt es auch noch andere Stimmen zum recht komplexen Thema "Killerspiele".
Wie das Branchenmagazin Gamesmarkt berichtet, nahm die Bundestagsabgeordne-te Monika Griefahn im
Rahmen eines Pressegesprächs Stellung zu dieser Thematik. Sie selbst sieht die Formulierungen im Koalitionsvertrag für
"etwas fahrlässig" und fordert zunächst eine klare Definition dieses Begriffs. Erst
dann könne man sinnvoll über Verbote diskutieren.
Bereits in der Vergangenheit plädierte Griefahn für eine differenziertere Betrach-tung der so genannten
"Killerspiele" und steht somit in Teilen im krassen Gegensatz zu einem Großteil ihrer Kollegen.
Ihrer Meinung nach steht eine Gestaltung und Strukturierung der Gesellschaft im Vordergrund, anstatt der
Konstruktion eines pauschalen Sündenbocks.
- Neue Vorschau zu MOON BYTE STUDIOS´
"Crashday" auf Krawall.de.
- Die Rubrik "Heisse Eisen" wurde aktualisiert.
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Freitag, der 20. Januar 2006 |
- Seite von "Geheimakte Tunguska" lädt zum Knobeln ein!
Verpackt in kleine Rätsel informiert die offizielle Netzseite Tunguska-Game.de, über den Vater
der Hauptdarstellerin Nina Kalenkow.
Der stellte nämlich Nachforschungen über eine mysteriöse Explosion an, die im Jahre 1908 Sibirien erschütterte,
und ist seitdem verschollen. "Geheimakte Tunguska steht für anspruchsvolles Rätseldesign, lange Spieldauer und ist
technisch State-of-the-Art.", versichert Designer Jörg Beilschmidt.
- 10TACLE kündigt erste Spiele für die GC '06 an!
Bis zur diesjährigen Games Convention werden noch mehr als sieben Monate ins Land gehen, doch die Vorbereitungen laufen
schon auf vollen Touren.
So kündigten die 10TACLE STUDIOS jetzt bereits die Teilnahme an der Messe an, die vom 24. bis 27. August 2006 in
Leipzig stattfinden wird.
Auf einem circa 100 m² großen Stand zeigt der Verleger u.a. das Rennspiel 'GTR
2' sowie das Fantasy-Actionspiel 'Elveon'. Weitere Titel werden der Aufstellung in den
kommenden Wochen und Monaten noch hinzugefügt.
- "Paraworld"-Seite erklärt weitere Einheiten!
Was ist eigentlich eine Torpedoschildkröte? Die Paraworld-Netzseite klärt auf: "Die Torpedoschildkröte wird im
schwimmenden Hafen produziert und ist eine Amphibien-einheit, die nach der Produktion in eine willkürliche Richtung losschwimmt, bis
sie auf einen Gegner trifft, den sie dann angreift."
Auch über die weiteren Einheiten in SEKs neuem Strategiespiel, vom Rauchbomber bis zum
Samurai, erfährt man mehr auf dieser
Seite. Der Menüpunkt "Bestien" stellt allerlei Urgetier vor, unter anderem den räuberischen Velociraptor.
- Neue Bildschirmfotos zu PHENOMICs
"SpellForce 2" auf GameStar.de.
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Mittwoch, der 18. Januar 2006 |
- SIXTEEN TONS setzt die "Emergency"-Reihe fort!
Verleger Take 2 Interactive und Entwickler SIXTEENS TONS ENTERTAINMENT haben jetzt den vierten Teil der
"Emergency"-Reihe angekündigt.
Bereits im April diesen Jahres entführt Sie "Emergency 4" in die virtuelle Welt rund um
Feuerwehr, Terrorbekämpfung, Menschenrettung und
Katastrophenabwehr. Im neuesten Teil der Strategie-Simulations-Kombination sind sämtliche Missionen der
Kampagne erstmals in ein Endlosspiel um eine lebendige Stadt eingebettet. Aufga-ben und Einsätze werden dabei
zufallsgesteuert vergeben.
Weitere Neuerungen: Auslandseinsätze in der Antarktis und Nahost, die den Spieler laut Herausgeber
"vor vollkommen neue Herausforderungen stellen". Und ein Mehr-spieler-Modus wird es auch geben.
"Emergency 4" erscheint am 13. April 2006 und soll 39,95 €
kosten.
- Neue Rasse aus "Darkstar One" vorgestellt!
Insgesamt sechs grundverschiedene Lebensformen bevölkern die Spielwelt des Weltraum-Actionspiels
"Darkstar One" von ASCARON.
In den vergangenen Wochen hat Herausgeber Ubisoft bereits zwei Rassen (Ter-raner &
Morlok) ausführlicher vorgestellt.
Jetzt steht mit den Raptor die dritte Ras-se im
Blickpunkt der offiziellen Netzseite.
Mit Hintergrundinfos, Bildschirmfotos der Schiffstypen und einer
Beispielzeichnung wird jede Rasse genauer charakterisiert.
- Die Rubrik "Heisse Eisen" wurde aktualisiert und erweitert.
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Montag, der 16. Januar 2006 |
- Erneute Kooperation von Nugel Bros. und DYNAMEDION!
Nach der äußerst erfolgreichen musikalischen Zusammenarbeit zwischen DYNAME-DION ("SpellForce",
"Paraworld") und Nugel Bros. Music für das preisgekrönte Ad-venture "The Moment
of Silence" arbeiten beide Teams für ASCARONs Weltraum-Spiel "Darkstar One" wieder zusammen.
Nugel Bros. Music, die unter anderem bereits für Electronic Arts und FUNATICS tätig waren, werden hierbei etwa
eine Drittel der über 90-minütigen Titelmusik bei-steuern, die sowohl orchestrale
Arrangements bietet, aber auch Einflüsse aus Rock und elektronischer Musik miteinander kombiniert.
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Freitag, der 13. Januar 2006 |
- Entwickler HOUSE OF TALES stellt ein!
Für das kommende Adventure "Overclocked" (soll im Jahr 2007 erscheinen) bietet die Bremer Spieleschmiede HOUSE
OF TALES eine Vollzeitstelle für Grafik / Integration sowie zwei Praktikumsplätze im
Bereich 'Scripting / Integration / Authoring' (4-6 Monate) an.
Wer Interesse hat, kann sich hier die genauen
Stellenbeschreibungen ansehen.
- Interview mit Wolfgang Kierdorf (Geschäftsführer von
Bad Brain Entertainment) zum Thema BAD BRAIN ENTERTAINMENT auf
Adventure-News.de.
- Neuer Test zu HOUSE OF TALES´
"Verliebt in Berlin" auf Adventure-News.de.
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Mittwoch, der 11. Januar 2006 |
- Die 10TACLE STUDIOS nehmen Online-Spiele ins Visier!
Der deutsche Verleger 10TACLE STUDIOS aus Darmstadt tritt weiter kräftig aufs Gaspedal.
Auf der Games Convention 2005 enthüllte man das Action-Rollenspiel "Elveon" und
feierte eine rauschende Standparty. Auch die neuesten Pläne aus Darmstadt sind angriffslustig: Der Spiele-Herausgeber kündigte an, sich
mit seinen vier aktuellen Projekten auf die neuesten Konsolen sowie dem MMOS-Markt konzentrieren zu wollen.
Welche konkreten Spiele das sein sollen, ist noch nicht bekanntgegeben worden. Die E3 2006 in Los Angeles soll Aufklärung bringen.
- EGOSOFT nimmt Wünsche für "X³"-Erweiterung auf!
Im Gegensatz zum zweiten Teil soll für die Weltraum-Simulation "X³ - Reunion" eine Erweiterung erscheinen.
Dafür betreibt Entwickler EGOSOFT etwas Marktforschung: In einem Forenstrang fra-gen die Entwickler des Weltraumspiels die
engagierten Fans nach ihren Missions-Wünschen für eine etwaige Erweiterung des Hauptprogramms. Dabei will
EGOSOFT auch wissen, was genau bei den bisherigen Missionen Spaß gemacht hat und was nicht.
Den Forenstrang, in dem auch sämtliche Regeln für diese Aktion aufgeführt sind, fin-det man
hier.
- 9 deutsche Titel unter den 50 wichtigsten PC-Spielen 2006!
Die Zeitschrift PC Games hat in ihrer aktuellen Ausgabe eine Liste der 50
wichtigsten Computerspiele des Jahres 2006 aufgestellt.
Darunter sind auch neun Projekte aus Deutschland vertreten. Und hier sind sie (von hinten nach vorne):
Platz 48: "Geheimakte Tunguska" [klassisches Zeig&Klick-Adventure]
Platz 36: "Crashday" [Rennspiel mit sehr realistischem Schadensmodell]
Platz 33: "Anstoss 2006" [Fußball-Manager | WiSim]
Platz 28: "Paraworld" [Echtzeit-Strategie in frischer ungewohnter Umgebung]
Platz 24: "Desperados 2" [3D-Echtzeit-Taktik im wilden wilden Westen]
Platz 17: "Die Gilde 2" [Lebenssimulation mit eingebauter WiSim im Mittelalter]
Platz 09: "Anno 1701" [Aufbau-Strategie; jetzt voll in 3D]
Platz 08: "SpellForce 2" [Echtzeit-Rollenspiel-Strategie mit Hammer-Grafik]
Platz 03: "Gothic 3" [3D-Rollenspiel mit Riesen-Spielwelt]
- Neue Demo für "World Racing 2" erschienen!
Es ist jetzt eine neue Demo zu "World Racing 2"
rausgekommen, auf der man mit
zwei Fahrzeugen und in zwei Spielmodi den Hockenheim-Ring
befahren kann.
- Neue Vorschau zu ASCARONs
"Darkstar One" auf GameStar.de.
- Die Rubrik "Heisse Eisen" wurde aktualisiert.
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Montag, der 09. Januar 2006 |
- Neuer Test zu HOUSE OF TALES´
"Verliebt in Berlin" auf AdventureCorner.de.
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Freitag, der 06. Januar 2006 |
- Neue Zusatz-Inhalte für "World Racing 2" nun verfügbar!
Das Rennspiel "World Racing 2" hat zwar bereits einige Monate auf dem CD-Buckel, doch das hinderte
Playlogic nicht daran, jetzt eine neue Internetseite an den Start
zu bringen.
Der besondere Kniff daran: Das dortige 'Download-Center' hält zahlreiche Zusatz-Inhalte für den
Besucher bereit. Von neuen Autos über edle Felgen bis hin zu fri-schen
Vinyls ist alles dabei, was das Herz eines Autofans vor Freude springen läßt. Ein Besuch lohnt sich.
- Selbstablaufende Demo zu "X³ - Reunion" veröffentlicht!
Die eigentlich schon für Ende November 2005 angekündigte selbstablaufende Demo zur Weltraumsimulation
"X³ - Reunion" steht nun zum Herunterladen bereit.
Die rund 237 MB große Datei enthält laut Verleger DEEP SILVER einen Leistungsberechnungsmodus und zeigt
bisher unveröffentlichte Grafikobjekte und Szenen. Eine spielbare "X³"-Demo soll laut
früheren Informationen noch kommen.
Ursprünglich sollte sie einen Monat nach der selbstablaufenden Demo, also Ende De-zember, erscheinen.
- Deutsche Spiele waren 2005 keine Verkaufsschlager!
Wie das Online-Magazin GamesMarkt jetzt
berichtete, haben im Jahre 2005
deutsche Spieleproduktionen einen herben Rückschlag hinnehmen müssen.
2004 waren sie mit "Sacred" und "Die Siedler 5" noch weit oben in den
PC-Jahres-verkaufscharts (Platz 4 und 5) vertreten, dieses Jahr schafften es mit dem "Fussball Manager 06"
(Platz 11) und nochmals "Die Siedler 5" (Platz 22) gerademal zwei Spie-le aus Deutschland unter die Ersten 30,
bei den Konsolen findet man sogar kein ein-ziges deutsches Spiel!
Die Hoffnungen für 2006 liegen nun bei Produktionen wie "Paraworld", "SpellForce 2",
"Crashday" oder "Gothic 3".
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Mittwoch, der 04. Januar 2006 |
- "Grotesque" will 'World of Warcraft' die Stirn bieten!
Die Entwicklung von SILENT DREAMS haben für die Zukunft große Pläne: Aktuell ar-beiten sie am Solo-3D-Rollenspiel mit dem etwas
skurrilen Namen "Grotesque", das, laut Aussage der Entwickler, teilweise stark von
'World of WarCraft' inspiriert wur-de.
Doch das ist noch nicht alles, denn einige Sachen will man sogar besser machen als die Kollegen von Blizzard Entertainment. So gibt es
bspw. keinerlei Längen im Spiel-verlauf, Aufträge à la "Töte ein Dutzend Ratten!" fallen ebenfalls
unter den Tisch bzw. werden kräftig durch den Kakao gezogen.
Die Handlung des Spiels soll einen Mix bieten aus spannenden Passagen und humor-vollen
Einlagen. Teilweise lockern Rätsel in klassischer Adventure-Manier das Ge-schehen etwas auf. Ein Verleger
steht bisher aber ebenso wenig fest wie der Veröf-fentlichungstermin.
- Demo zum Adventure "Ankh" endlich draussen!
Obwohl das Adventure "Ankh" bereits seit einigen Wochen im Laden steht, veröf-fentlichen die Entwickler erst
jetzt eine spielbare Demo.
Wer sich also bisher noch nicht ganz sicher ist, ob er beim "Spiel des Jahres 2005" (Deutscher
Entwicklerpreis) zugreifen soll, bekommt mit dieser Probierversion jetzt eine Gelegenheit zum Reinschnuppern. Gerade mal
63 MB bringt das gute Stück auf die Datei-Waage.
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Montag, der 02. Januar 2006 |
- Entwickelt "Gothic" sich zum Online-Rollenspiel?!
Dank frischem Geld vom neuen Mit-Teilhaber KOCH MEDIA kann JoWooD nun unbe-sorgt in die Zukunft planen.
Laut einem Bericht der Internetseite Jowood-News, der sich auf
Informationen der letzten Aktionärsversammlung bezieht, wird man vor allem mit Fortsetzungen bekannter Spiele
rechnen können. So seien bereits Nachfolger für "Gothic 3" und "SpellForce 2" fest
eingeplant.
Der österreichische Spieleverleger und -entwickler kann sich ebenfalls Online-Ab-leger seiner beiden populären
Spieleserien vorstellen. JoWooD will in Zukunft näm-lich Spiele auch übers Internet vertreiben. Damit könnten, so
JoWooD, die Kosten deutlich gesenkt werden.
Dazu passen die Überlegungen, "Gothic"-Spiele oder deren Inhalte ähnlich wie bei 'Sin'
oder 'Bone' in Episodenform anzubieten.
Wann "Gothic 3" nun definitiv erscheinen soll, ist weiterhin unklar. In den Neujahrs-grüßen auf der
offiziellen Netzseite
schreiben die Entwickler von PIRANHA BYTES, daß sie sich jetzt dem Endspurt bei der Entwicklung des Rollenspiels
nähern.
- Kursierender "FarCry"-Flicken v1.4 ist noch nicht final!
Wie im "FarCry"-Mod-Forum momentan zu lesen ist, handelt es sich bei dem derzeit im Netz herumspukenden
Flicken v1.4 für den Ego-Shooter lediglich um eine unfertige Beta-Version.
Weder Verleger Ubisoft noch Entwickler CRYTEK werden dieses Programm unter-stützen. Das Spiel könnte durch die
Installation beschädigt werden.
Die neue Version sollte nun auch Kantenglättung INKLUSIVE 'High Dynamic Range-Rendering'
beherrschen.
- Neue Bildschirmfotos zu SILENT DREAMS´
"Grotesque" auf Krawall.de.
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